

Płatność za urządzenie
Wybierz wariant zakupu
Raty za urządzenie
Prezentowana oferta rat dotyczy zakupów w sklepie internetowym
Najważniejsze funkcje
4K HDR Grafika
110º Pole widzenia
ok. 560 g (bez przewodów) Waga gogli
ok. 168 g Waga kontrolera
Wydajność
i nowoczesność
Rewolucyjna technologia PlayStation VR2 Sense™ z funkcją śledzenia oczu, reaktywnymi goglami i dźwiękiem 3D, które w połączeniu z nowymi, intuicyjnymi kontrolerami tworzą realistyczne wrażenia i emocje w obsługiwanych grach. Pakiet sprzedażowy zawiera:
-Gogle VR
-Kontroler PlayStation VR2 Sense™
-Przewód USB (do parowania i ładowania kontrolera)
-Słuchawki stereo
-Trzy pary nakładek
-Materiały drukowane
-Gra Horizon Call of the Mountain™
Ekran 4K HDR
Żywa, ostra grafika 4K High Dynamic Range, dzięki której środowiska rzeczywistości wirtualnej wyglądają niezwykle wyraźnie. Obrazy najwyższej jakości – dwa wyświetlacze OLED 2000 × 2040 generują ponad czterokrotnie większą rozdzielczość niż oryginalne gogle PlayStation VR, co zapewnia płynne wrażenia wizualne nawet przy 120 kl./s1. Kamery do śledzenia wzroku wykrywają, kiedy oczy są otwarte, i śledzą ich ruchy oraz emocje, które przekazują. W połączeniu z pozycją i działaniami gogli oraz kontrolerów pozwala to w pełni wyrażać siebie i komunikować się z innymi graczami podczas wieloosobowej gry online na nowe, ekscytujące sposoby.
Zoptymalizowana optyka
Dzięki szerokiemu polu widzenia 110º i lekkim, dobrze wyważonym soczewkom Fresnela sesje gry będą zawsze komfortowe. Pokrętło regulacji umożliwia dostosowanie odstępów między soczewkami i dopasowanie ich do pozycji oka, co pozwala na uzyskanie optymalnego obrazu.
Wykrywanie dotyku palca
W naturalny i intuicyjny sposób można wchodzić w interakcję z przedmiotami i środowiskiem dzięki funkcji wykrywania dotyku palca. Nawet jeśli nie jest naciskany aktywnie żaden przycisk, funkcja wykrywania dotyku palca jest w stanie określić, jak ułożona jest ręka gracza, dzięki czemu kontroler PlayStation VR2 Sense może dokładnie odtworzyć jej ruchy, pozwalając sięgnąć do świata gry i go dotknąć.